Godot tween 布局
extends Sprite2D
func _ready():
# 设置初始颜色为红色
modulate = Color(1, 0, 0) # 红色
# 创建并配置 Tween
var tween = create_tween()
# 目标颜色为蓝色
var target_color = Color(0, 0, 1) # 蓝色
# 进行颜色插值
tween.tween_property(self, "modulate", target_color, 2.0)
# 设置插值和缓动(可选)
tween.set_trans(Tween.TRANS_LINEAR)
tween.set_ease(Tween.EASE_IN_OUT)