队列——顺序存储
#include<stdio.h> #define MaxSize 10 //定义 typedef struct{ int data[MaxSize]; int rear,front; //队尾指针rear指向队尾元素的下一个位置,队头指针front指向对头元素 }SqQueue; //初始化 void InitQueue(SqQueue &Q){ Q.front=Q.rear=0; } //判断队空 bool QueueEmpty(SqQueue Q){ if(Q.front==Q.rear) return true; else return false; } //判断队满,(队列的最后一个位置不存储元素 ) bool QueueFull(SqQueue Q){ if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front) return true; else return false; } //入队 bool EnQueue(SqQueue &Q,int x){ if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front) //判断队满 return false; Q.data[Q.rear]=x; Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize; return true; } //出队 bool DeQueue(SqQueue &Q,int &x){ if(Q.front==Q.rear) //判断队空 return false; x=Q.data[Q.front]; Q.front=(Q.front+1)%MaxSize; printf("元素%d出队\n",x); return true; } //读队头元素 int GetHead(SqQueue Q,int &x){ if(Q.front==Q.rear) //判断队空 return false; x=Q.data[Q.front]; printf("队头元素为%d\n",x); return 0; } int main(){ int x; SqQueue Q; InitQueue(Q); EnQueue(Q,1); EnQueue(Q,2); GetHead(Q,x); DeQueue(Q,x); GetHead(Q,x); return 0; }