条件
条件
#If 语句
当一个逻辑条件为真,用 if 语句执行一个语句。当这个条件为假,使用可选择的 else 从句来执行这个语句。if 语句如下所示:
if (condition_1) {
// statement_1;
} else if (condition_2) {
// statement_2;
} else if (condition_n_1) {
// statement_n;
} else {
// statement_last;
}
复制代码注意:if 和 else if 中的条件表达式必须为布尔值
#switch 语句
switch 语句允许一个程序求一个表达式的值并且尝试去匹配表达式的值到一个 case 标签。如果匹配成功,这个程序执行相关的语句。switch 语句如下所示:
switch (expression) {
case label_1:
// statements_1
break;
case label_2:
// statements_2
break;
default:
// statements_def
break;
}
复制代码程序首先查找一个与 expression 匹配的 case 语句,然后将控制权转移到该子句,执行相关的语句。如果没有匹配值, 程序会去找 default 语句,如果找到了,控制权转移到该子句,执行相关的语句。如果没有找到 default,程序会继续执行 switch 语句后面的语句。default 语句通常出现在 switch 语句里的最后面,当然这不是必须的。
可选的 break 语句与每个 case 语句相关联, 保证在匹配的语句被执行后程序可以跳出 switch 并且继续执行 switch 后面的语句。如果 break 被忽略,则程序将继续执行 switch 语句中的下一条语句。
#三元表达式
uts 支持使用三元表达式(也称三目运算)。它使用一行简短的语句,替代多行的if、else语句。
三元表达式由 condition ? 真返回值 : 假返回值 ,这3部分组成。
第一部分是condition验证条件,返回一个布尔值。与 if 括号里的内容一样。
问号(?)后面是2个候选返回结果,2个候选用冒号(:)分割,形如 A : B。
如果验证条件为 true ,则问号后面的第一个表达式 A 将会执行;如果条件为 false ,则冒号后面的表达式 B 将会执行。
三元表达式最终会返回 A 或 B 中的某一个。
// 使用if的写法,要写多行
let score = 61
let res : string
if (score >= 60) {
res = "及格"
}
else {
res = "不及格"
}
// 使用三元运算符,逻辑与上面的if相同,但简化了代码行数
let score = 61
let res = (score>=60) ? "及格" : "不及格"
复制代码其他例子:
function getFee(isMember: boolean): string {
return isMember ? "$2.00" : "$10.00";
}
console.log(getFee(true));
// expected output: "$2.00"
console.log(getFee(false));
// expected output: "$10.00"
console.log(getFee(null));
// expected output: "$10.00"
复制代码三元操作符是右结合的,也就是说你可以像这样把它链接起来, 和 if … else if … else if … else 链类似:
function example(): string {
return condition1
? value1
: condition2
? value2
: condition3
? value3
: value4;
}
// Equivalent to:
function example(): string {
if (condition1) {
return value1;
} else if (condition2) {
return value2;
} else if (condition3) {
return value3;
} else {
return value4;
}
}
复制代码#循环
#for
一个 for 循环会一直重复执行,直到指定的循环条件为 false。 一个 for 语句是这个样子的:
for ([initialExpression]; [condition]; [incrementExpression]) {
statement;
}
复制代码当一个 for 循环执行的时候,会发生以下过程:
- 如果有初始化表达式 initialExpression,它将被执行。这个表达式通常会初始化一个或多个循环计数器。
- 计算 condition 表达式的值。如果 condition 的值是 true,循环中的语句会被执行。如果 condition 的值是 false,for 循环终止。如果 condition 表达式整个都被省略掉了,3. condition 的值会被认为是 true。
- 循环中的 statement 被执行。如果需要执行多条语句,可以使用块({ ... })来包裹这些语句。
- 如果有更新表达式 incrementExpression,执行更新表达式。
- 回到步骤 2。
举例:
for (let i = 0; i < 10; i++) {
//...
}
复制代码部分对象,还支持forEach方法,可以更简单的遍历。详见:
-
数组的forEach
-
set的forEach
-
注意:数组遍历不推荐使用 for in 语句,因为在 ts 中 for in 遍历的是数组的下标,而在 Swift 和 Kottlin 中遍历的是数组的元素,存在行为不一致。
#while
一个 while 语句只要指定的条件求值为真(true)就会一直执行它的语句块。一个 while 语句看起来像这样:
while (condition) {
statement;
}
复制代码如果这个条件变为假,循环里的 statement 将会停止执行并把控制权交回给 while 语句后面的代码。
条件检测会在每次 statement 执行之前发生。如果条件返回为真, statement 会被执行并紧接着再次测试条件。如果条件返回为假,执行将停止并把控制权交回给 while 后面的语句。
要执行多条语句(语句块),要使用语句块 ({ ... }) 包括起来。
举例:
let n = 0;
let x = 0;
while (n < 3) {
n++;
x += n;
}
复制代码#do...while
do...while 语句一直重复直到指定的条件求值得到假值(false)。 一个 do...while 语句看起来像这样:
do {
statement;
} while (condition);
复制代码statement 在检查条件之前会执行一次。要执行多条语句(语句块),要使用块语句({ ... })包括起来。 如果 condition 为真(true),statement 将再次执行。 在每个执行的结尾会进行条件的检查。当 condition 为假(false),执行会停止并且把控制权交回给 do...while 后面的语句。
举例:
let i = 0;
do {
i += 1;
} while (i < 10);
复制代码#break
使用 break 语句来终止循环。在for、do、while等各种循环中,以及在switch中,都可以使用break跳出循环或switch的选择。
举例:
for (let i = 0; i < 10; i++) {
if (i > 5) {
console.log(i)
break;
// 如果这里有代码的话,也不会执行,因为break执行时已经跳出了for循环。
}
}
// break后,跳出for循环,开始向下执行这里的代码。
// 输出 6
// 下面的示例和上面是类似的。
let x = 0;
while (true) {
x++;
if (x > 5) {
break;
}
}
复制代码#continue
使用 continue 语句来终止当前循环,但与 break 不同, continue 只是终止了这次循环,还会在下一次迭代时继续执行循环。continue 可以在for、do、while等各种循环中使用。
举例:
for (let i = 0; i < 10; i++) {
if (i > 5) {
console.log(i)
continue; // continue 后,本次循环结束,i+1后开始下一次循环。
// 这里的代码不会被执行,因为上一行 continue 了
}
}
// 输出 6、7、8、9
// 下面的示例和上面是类似的。
let x = 0;
while (true) {
x++;
if (x > 5) {
continue;
}
}
复制代码#异常
你可以用 throw 语句抛出一个异常并且用 try...catch 语句捕获处理它。
使用 throw 表达式来抛出异常:
throw new Error("Hi There!");
复制代码使用 try……catch 表达式来捕获异常:
try {
// 一些代码
} catch (e: Error) {
// 处理程序
} finally {
// 可选的 finally 块
}
复制代码- 注意:在 iOS 平台由于 Swift 的特殊语法,无法直接使用 try...catch, 在 iOS 平台上使用 try 的语法详见