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OpenWRT(x86_64)中squashfs固件磁盘空间扩容方法:Overlay扩容,带有efi的和不带efi的
在OpenWrt中,最困难,也最痛苦的就是给squashfs固件磁盘扩容了! 官方扩容的文档 我是研究大神的视频后学习到的,在此自己整理的笔记,大家一起学习吧! OpenWrt空间扩容:这波补充超有料!韩风Talk OpenWrt的空间扩容问题,可以这么直接解决!(非f2fs文件系统的) 重要提示:在新版本OpenWrt中,如果你的磁盘是M.2口的SSD,那么你在X86设备上硬盘刷写固件时,很
Living-Dream 系列笔记 第79期
P1775 典。 code P1040 很容易发现这玩意是个区间 dp。因为中序遍历是 左-根-右 的,考虑枚举根。 状态:令 (dp_{i,j}) 表示区间 ([i,j]) 的最高加分。 初始:(dp_{i,i}=a_i,dp_{i,i-1}=1)。 转移:(dp_{i,j}=dp_{i,k} times dp_{k+1,j} + a_k)。 答案:(dp_{1,n})。 每次转移成功时顺
使用 Flutter 3.19 更高效地开发
我们已隆重推出全新的 Flutter 版本——Flutter 3.19。此版本引入了专为 Gemini 设计的新 Dart SDK、一个能让开发者对 Widget 动画实现精细化控制的全新 Widget,Impeller 更新带来的渲染性能提升、有助于实现深层链接的工具和对 Windows Arm64 的支持,以及更多丰富功能! Flutter 社区持续展现出令人赞叹的实力,有 168 名社区成员
Linux系统故障排查
CPU:mpstat -P ALL 1 CPUMEMNETDISKsar -u 1sar -r 1sar -n DEV 1sar -n SOCK 1iostat -x 1 CPUMEMDISKpidstat -u 1 -p 3201pidstat -r 1 -p 3201pidstat -d 1 -p 3201 NET:netstat -a | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END
D52 树的直径+贪心 CF911F Tree Destruction
视频链接:D52 树的直径+贪心 CF911F Tree Destruction_哔哩哔哩_bilibili CF911F Tree Destruction - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn)
dwg、dxf文件多行文字转单行文字
CAD 在CAD软件中,将多行文字转换为单行文字的过程相对简单。以下是具体的操作步骤: 使用“X”分解命令(炸开):首先,书写多行文字,通过蓝色夹点可以看出这些文字是一个整体。然后,将刚写的多行文字作为选择对象选中,选择分解命令或命令行输入“X”,然后回车。完成命令后,鼠标左键在文字上单击一下,可以看到只选择了其中的一行,这表明多行文字已经转换成为了单行文字12。 使用Express
VMware ESXi 8.0U3b macOS Unlocker & OEM BIOS 2.7 标准版和厂商定制版
VMware ESXi 8.0U3b macOS Unlocker & OEM BIOS 2.7 标准版和厂商定制版 ESXi 8.0U3 标准版,Dell (戴尔)、HPE (慧与)、Lenovo (联想)、Inspur (浪潮)、Cisco (思科)、Hitachi (日立)、Fujitsu (富士通)、NEC (日电) 定制版、Huawei (华为) OEM 定制版 请访问原文链接:
VS(visual studio) C++ 封装dll,以及其隐式调用与显式调用(静态\动态)
DLL介绍 DLL(动态链接库,Dynamic Link Library)是一种可执行文件,它包含可以在其他程序中调用的函数和数据。他是Windows操作系统中的一个重要概念,用于代码共享和模块化。 特点 代码共享:多个程序可以同时使用同一个DLL文件,而不需要将其代码编译到每个程序中。这样可以节省磁盘空间和内存,并且可以简化程序的更新和维护。 运行时链接:与静态链接库(.lib文件)不同,DL
闪迪固态硬盘接入电脑不识别了
当闪迪固态硬盘接入电脑后不被识别时,可能是由于多种原因导致的。以下是一些可能的原因及相应的解决方法: 一、检查连接与硬件问题 连接问题: 确认固态硬盘的数据线和电源线是否牢固连接,没有松动或损坏。 如果是M.2固态硬盘,检查其是否正确安装在主板的M.2插槽上,接触是否良好。 如果使用外置固态硬盘,检查USB线或其他转接线是否有损坏或松动。 硬件故障: 固态硬盘本身可能存在故障,如芯片损坏、接口问题
OpenCV(cv::equalizeHist())
目录1. 函数定义2. 函数原理3. 示例4. 应用场景5. 注意事项6. 彩色图像直方图均衡化 cv::equalizeHist() 是 OpenCV 中用于图像直方图均衡化的函数。该函数主要用于增强图像的对比度,尤其是在图像的光照条件不均匀或整体对比度较低的情况下,直方图均衡化可以有效改善图像的细节。 1. 函数定义 参数: src (InputArray): 输入图像。必须是
INFS4203/7203 Project
INFS4203/7203 Projectemester 2, 2024 Due dates: 16:00 on 13th September 2024 for project proposal (Phase 1, 15%) 16:00 on 25th October 2024 for project report (Phase 2, 20%) Important Assignment Subm
CF1526F Median Queries 题解
Description 本题是一道交互题。 给定 (n),你需要猜测一个长度为 (n) 的排列 (p)(即 (p) 包含所有 (1) 到 (n) 的整数各一次)。已知 (p) 满足 (p_1<p_2)。 当然,你可以进行询问,每次询问你需要给定三个互不相同的整数 (a,b,c),交互器会返回 (|p_a-p_b|,|p_b-p_c|,|p_c-p_a|) 这三个数中第二小的数。 请在 (2t
C++扫盲--直接构造(Direct Initialization)
在C++中,直接构造(Direct Initialization)是由一种对象构造的方式,它直接调用类的构造函数来初始化对象。这种方式通常用于创建对象时立即提供必要的参数。 直接构造的语法如下: 其中,ClassName是类的名称,objectName是要创建的对象的名称,arguments是传递构造函数的参数列表。 假如,假设有一个名为Point的类,它有一个接受两个证书参数的构造函数,用
买游戏本玩战锤40K ?ToDesk云电脑教你2元升级旧电脑,省钱!
《战锤40K:星际战士》终于出续作了!不得不说这款多人射击游戏的热度实在太高啦,刚发布两天就登顶Steam销量第一名。 《战锤40K:星际战士2》不仅继承了前作的精髓,更在画面、剧情、玩法上进行了全面升级,玩家将在单人或多人合作模式中,体验到前所未有的战斗快感,感受逼真切充满科幻色彩的战斗世界。 然而,对于许多玩家而言,要想在自己电脑上流畅运行这款对硬件要求较高的游戏,往往需要一台性能卓越的游戏
158.337 Queries (SQL/LINQ), Triggers
158.337 Group Project Instructions: Part B (Course mark - 17.5%) You will continue to work in groups* for this assignment. You do not need to register again but in case y
学换根dp有感(学习笔记)
自从钻研这换根DP,犹如梁山好汉破了难关。初时只觉这树状结构,分枝繁复,变化多端,哪知竟有此等妙计。每换一根,便能高效算出新解,岂不似宋江指挥众兄弟,调度得当,事半功倍。更妙的是,这容斥之法,恰如兵法计策,分而治之,避开冗余。学之愈深,愈觉精妙,心中豪气顿生,恨不得与众学者痛饮一场,论此技之神通。 感觉这换根dp真的很有意思,也好理解学习(巧的是学之前还做了类似的题目换根) 详细见例题洛谷 P34
ESXi 7.0 中弃用和不支持的设备 (77304)
ESXi 7.0 中弃用和不支持的设备 (77304) 请访问原文链接:ESXi 7.0 中弃用和不支持的设备 (77304),查看最新版。原创作品,转载请保留出处。 作者主页:sysin.org 该文为官方 KB 的翻译和整理,方便查询 ESXi 7.0 中不再支持的硬件设备。 描述 ESXi 7.0 中弃用的设备分为三类: VMKlinux 内置驱动程序仅在 6.7 或更早版本中支持的设备
map,unordered_map,multimap,unordered_multimap
std::map(有序映射) std::unordered_map(无序映射) std::multimap(有序多重映射) std::unordered_multimap(无序多重映射) 它们的使用方式和特点略有不同,下面分别介绍这些数据结构及其基本用法。 1. std::map(有序映射) std::map 是一个有序的键值对容器,键(key)是唯一的,并且按顺序(通常是按升序)排列。 它底
分享3款开源、免费的Avalonia UI控件库
Avalonia介绍 Avalonia是一个强大的框架,使开发人员能够使用.NET创建跨平台应用程序。它使用自己的渲染引擎绘制UI控件,确保在Windows、macOS、Linux、Android、iOS和WebAssembly等不同平台上具有一致的外观和行为。这意味着开发人员可以共享他们的UI代码,并在不同的目标平台上保持统一的外观和感觉。 开源地址:https://github.com/Av
vector<char>转string的方法
要将 std::vector<char> 转换为 std::string,可以通过 std::string 的构造函数直接从 vector 中构建字符串。 假设 std::vector<char> 包含的字符是有效的字符串(即以 null 结尾,或者你确定没有多余的字符),可以按照以下几种方法进行转换: 1. 通过 std::string 构造函数转换 你可以直接使用 st
.NET周刊【9月第2期 2024-09-08】
国内文章 WPF 从裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息获取触摸点绘制笔迹 本文将告诉大家如何在 WPF 里面,接收裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息,从消息里面获取触摸点信息,使用触摸点信息绘制简单的笔迹。 dotnet 读 WPF 源代码笔记 从 WM_POINTER 消息到 Touch 事件 本文记录我读 WPF 源代码的笔记,在 WPF 底层是如何从 Win3